Diagonal e resolução: calcular a densidade
A densidade de píxeis obtém-se dividindo a diagonal em píxeis pela diagonal em polegadas. Quanto mais alta, mais finos os detalhes e mais o sistema terá de ampliar texto e interface para os tornar legíveis. O Windows e o macOS permitem escolher a escala do ecrã: com um 4K de 27 polegadas trabalha-se muitas vezes com escala acima de 100 %, com imagem nítida mas área útil semelhante a um QHD.
No retoque fotográfico, uma densidade alta ajuda a avaliar nitidez e ruído sem ampliar constantemente. Na edição de vídeo conta também ter espaço para a timeline e os painéis: há quem prefira um 4K de 32 polegadas e quem prefira dois monitores.
| Monitor | Resolução | Densidade calculada |
|---|---|---|
| 24 polegadas | 1920 × 1080 | cerca de 92 ppp |
| 27 polegadas | 2560 × 1440 | cerca de 109 ppp |
| 27 polegadas | 3840 × 2160 | cerca de 163 ppp |
| 32 polegadas | 3840 × 2160 | cerca de 138 ppp |
Espaço de cor: partir da entrega
Um espaço de cor descreve o conjunto de cores reproduzíveis. O sRGB é a referência da web; o Adobe RGB abrange mais verdes e azuis úteis na impressão; o DCI-P3 é usado no cinema digital e, na variante Display P3, em muitos dispositivos recentes; o Rec. 709 é a norma do vídeo HD. Se entrega quase só para a web, um monitor bem calibrado em sRGB é mais útil do que um painel muito amplo usado sem gestão de cor.
Nas fichas técnicas, distinga a cobertura (que parte do espaço de referência o monitor reproduz) do volume ou da área relativa, que pode passar dos 100 % sem cobrir o espaço inteiro. Um monitor de gamut amplo com programas que não gerem a cor mostra cores mais saturadas do que o previsto: os guias da EIZO para fotógrafos explicam porque perfis e gestão de cor são indispensáveis.
| Entrega principal | Espaço de referência | O que procurar na ficha |
|---|---|---|
| Web e redes sociais | sRGB | Cobertura sRGB perto de 100 %, modo sRGB |
| Impressão fotográfica | Adobe RGB | Cobertura Adobe RGB elevada, calibração |
| Vídeo HD e streaming | Rec. 709 | Modo Rec. 709, uniformidade |
| Cinema ou HDR | DCI-P3 | Cobertura DCI-P3, luminância declarada |

Calibração: hardware ou software
Calibrar é levar o monitor a valores-alvo e criar um perfil que descreve como reproduz as cores. A EIZO aconselha, para trabalho fotográfico, uma luminância entre 80 e 120 cd/m² e gama 2,2; quanto ao ponto de branco, indica que os programas propõem muitas vezes 5500 K e que, sem uma caixa de luz normalizada, convém aceitar esse valor. Muitos monitores de escritório saem de fábrica com o branco a 7000 K ou mais, ou seja, demasiado frio.
Na calibração por hardware é o próprio monitor que converte as cores na sua tabela interna; na calibração por software é o computador, com possíveis degraus nos gradientes. Usar um colorímetro não chega para ser calibração por hardware: o monitor tem de a suportar. Recalibre com regularidade e sempre que alterar a luminosidade.
Ligação: toda a cadeia tem de aguentar
A mesma tomada pode transportar sinais diferentes. Verifique se a saída do computador, o cabo e a entrada do monitor suportam em conjunto a resolução e a frequência pretendidas: uma entrada HDMI 1.4 antiga fica-se pelos 30 Hz em 4K, enquanto o HDMI 2.0 e o DisplayPort 1.2 chegam aos 60 Hz. Com USB-C, confirme que a porta transporta vídeo e quanta potência fornece ao portátil.
Se ligar dois monitores a um portátil, a Apple e os fabricantes de docks documentam limites precisos ao número de ecrãs: leia-os antes de comprar o segundo.
Erros a evitar
- Usar um monitor de gama ampla sem gestão de cor.
- Confundir cobertura e área do espaço de cor.
- Não recalibrar depois de mudar a luminosidade.
- Ignorar cabo e porta para a resolução pretendida.
- Escolher sem testar uniformidade e gradientes.
Um teste antes da compra
Leve três imagens que conheça bem: uma com gradientes de céu, uma com tons de pele, uma com sombras profundas. Observe a uniformidade nos cantos, os degraus nos gradientes e os reflexos da sala. Verifique os ajustes de altura e inclinação e a existência de uma pala se trabalhar perto de uma janela.
| Controlo | Como fazer | Sinal de alarme |
|---|---|---|
| Uniformidade | Fundo cinzento em ecrã inteiro | Cantos mais escuros ou coloridos |
| Gradientes | Gradiente do preto ao branco | Bandas ou degraus visíveis |
| Reflexos | Ecrã escuro com a luz da sala | Janelas ou candeeiros visíveis |
| Ergonomia | Altura, inclinação, rotação | Bordo superior acima dos olhos |
Para ter à mão
Perguntas frequentes
Um gamut amplo é sempre preferível?
Não. É útil se entrega em Adobe RGB ou DCI-P3 e se os seus programas gerem a cor. Só para a web, contam mais uma boa cobertura sRGB e uma calibração correta.
Um 4K de 27 ou de 32 polegadas?
O de 27 dá cerca de 163 ppp, mais nítido; o de 32 cerca de 138 ppp, com mais área à mesma escala. Escolha pela distância ao ecrã e pelo espaço de que precisa para os painéis.
De quanto em quanto tempo recalibrar?
Com regularidade e sempre que mudar a luminosidade, como lembra a EIZO. Anote a data da última calibração junto do perfil usado.
Dois monitores ou um grande?
Dois monitores separam bem imagem e ferramentas; um grande evita a moldura ao centro. Verifique sempre quantos ecrãs o seu computador suporta.
É preciso um colorímetro?
Para um trabalho fiável na cor sim: permite calibrar o monitor e criar um perfil, a repetir regularmente.
Recursos e soluções
- Ficha de trabalhoMonitor para fotografia e vídeo: tamanho, resolução, cor e calibraçãoCSV TXT
- FerramentasVer as 10 ferramentas
- MonitoresTodos os guias da secção «Monitores»

